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「昔のゲームはよかった」って本当か?

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2009年11月29日
「昔のゲームはよかった」って本当か? 

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:02:00.53 ID:9bxCF/9s0

RPGばっかでつまらんかったと思うけど





9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:03:47.87 ID:wirpQjXPO

マリオのRPGはよかった





11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:04:27.33 ID:QBA0duS2O

昔は作り手にも客にも夢がある業界だった


12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:04:42.37 ID:iC3mrr2d0

けんけんぱやゴムとびとかですか





14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:05:06.59 ID:4Nxa9EyTO

しかしクソゲーも当然多かった





15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:05:12.33 ID:07oXS/g00

スペランカーやアトランチスの謎の難易度が
良かったと申すか





10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:03:56.22 ID:KGQouYpmO

そうだね
ゲーム機なんて進化する必要なかったんだ
ずっとファミコンのままでよかったんだ






18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:05:52.74 ID:e3fZ7t6w0

>>10
セーブ消えるじゃないか






23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:06:16.81 ID:t76WGPX3O

自分が大人になっただけだろ





24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:06:26.42 ID:40C85b9rO

どちらも一長一短だ





25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:06:32.88 ID:/BFvspWS0

クソゲーは忘れ去られてしまったのさ





26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:08:03.89 ID:+tD5a+1U0

周辺機器は山ほど闇に消えていったがな…





27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:08:13.05 ID:TJCvdtVI0

あの頃はゲームにもアイディアと冒険心にあふれていた

クソゲーにも魂が込められていたッ!





29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:08:32.66 ID:9U7aKqq3O

昔のゲームは小説
今のゲームは映画





33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:09:19.42 ID:HzMjEsce0

昔は幅が狭かったからね
今はいろいろ発達しすぎて作り手が追いついてないんじゃない





34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:09:55.06 ID:8yBCVwH20

昔のゲームにあったある種の趣は、まぁ失われつつあるんだろうな
それが良いものかは別の話だが






36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 19:10:16.08 ID:OPnjvWbL0

メーカーも発売するゲームも多くてバラエティ凄かったな。
今は開発費の高騰で弱小メーカーはどうにもならん。





39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:10:38.04 ID:3jtJBAIP0

最近のゲームは現実を追求しすぎてるよな

また非現実を追求する時代が来ればいいな






56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:15:23.20 ID:8yBCVwH20

>>39
ここら辺皮肉だよな
15年ぐらい前、性能の向上と共にゲームは映画を目指してリアルな映像を追求したけど
その映画は今、非現実を追及してるんだもんなぁ






42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:11:21.03 ID:QBA0duS2O

今はヒットして当然
ボーナスも長期休暇も無し
ハズすと中小は即倒産

昔はテトリスや平安京エイリアンやらの目標があったし





45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:11:24.40 ID:fIJgL5MT0

FC版ドラクエⅢ引っ張り出してきて最近やってる

アリアハン周囲~レーヴェの村にかけての
単純なレベル上げの時点で既に面白い





46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:11:45.97 ID:OhwFugC40

昔のほうがRPGは良かった、何でもかんでも説明的にしないと意味がわからんってファビョるゆとりのせいだな





47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:11:47.17 ID:TkW3Nz3iO

大型ハードのアクションとかは3Dで自由度の高いのが当たり前みたいになっちゃったから
かえってシステムの幅が狭くなった感じがするな
やたら簡単だし





48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:12:21.39 ID:TJCvdtVI0

マカマカよりつまらないRPGがいまだに発売されるじゃないか・・・





52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:14:01.65 ID:OPnjvWbL0

>>48
あれを最後まで大真面目に開発したスタッフに拍手したい。





50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 19:13:04.94 ID:JN/bV4h20

昔は良かったなんてのは
それこそ大昔からの伝統なので






53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:14:31.12 ID:KGQouYpmO

FF16は昔懐かしのファミコンドット&音源で
直球ストレートの中世ファンタジー希望





54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:14:51.41 ID:0U5bGvwxO

昔みたいに単純な方が中毒性があるんだよ。今みたいに複雑なのはすぐ飽きる





55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 19:15:09.19 ID:TzbTxMFl0

容量や技術の限界に挑戦し独自に工夫を凝らしていた
結果クソゲーになることも多々あったが
容量余ったからとりあえずムービー入れとけ,納期近いから途中まで作ったイベントはボツデータ行きね
なんか儲かったから手抜き部分を調整した完全盤出してさらに儲けるぜ
と言ったことが多すぎる現状には少々げんなりしてしまう






57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:15:44.64 ID:7Diy1ePQ0

最近のゲームはグラがきれいになった分キャラゲーになっててつまらん
良ゲーも少しはあるけど少ない





58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:16:13.00 ID:73ppNxTO0

いまさらFCぐらいのドットにされても困るけどね
PSのドットぐらいなら全然良いけど





59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:18:17.42 ID:M+0Bw3PCO

よくわかんねーけどテンションとか熱気とかノリとか思い出補正がやっぱり大きい気がする

スト4は初代スト2よりは遙かに洗練されてるし
ドラクエ9の特技修得周りのシステムも歴代でかなり良いレベルだと思うが

スト2とかドラクエ3のような盛り上がりはもう無いからな

まあ慣れたんじゃないかなみんな






60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:19:11.28 ID:KGQouYpmO

膨大にある要領を結局持て余すより
明らかに足りないであろう要領内で
どうにか工夫して内容のあるゲームにするかって
考え方の方がゲーム作りも楽しいと思うんだけどなー





62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:19:49.96 ID:73ppNxTO0

慣れだろうなー
もう開拓されつくしちゃった的な
だからWiiのコンセプトは悪くないと思ってる





64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:22:52.16 ID:QBA0duS2O

ネットが普及してからどんどん良ゲーの情報が蓄積されていくし
過去の良作と常に比べられるというシビアな世界だよな






65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:23:57.63 ID:KGQouYpmO

ゲームに限らず
漫画もアニメも映画も音楽も小説も何もかも
みーんなネタが出尽くして
もう斬新な物は現れないって状態
こんな時代にまだクリエーターに夢見てる奴は
九回裏逆転満塁サヨナラホムラーン級のバカ





67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:25:13.50 ID:c+3uxjNL0

ていうか普通に2D、ドットゲーだけで良かったんだよ
横スクロールアクションで敵を倒し、アイテムを集め、ボスを倒してゆく道中ゲーム

64だのプレステだのが登場して以来、猫も杓子も3Dゲーばかりになって嫌になった
許せるのはでろでろ道中と星のカービィ64ぐらい





68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:27:00.90 ID:GWmYrPY2O

RPGに限るならそう思う
最近は個々のキャラのドラマ性にのみスポットが当てられて、肝心のシナリオは蔑ろにされてる





69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:27:34.41 ID:73ppNxTO0

3Dの罪じゃないような気はしてるな
FF7とかwktkが止まらなかったもん
FF10でも綺麗になってすげえwwwwwと思った
PS3の映像は更に綺麗になってるけど、え?それだけ?って感じは否めなかった





71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:27:57.44 ID:q0C36DoQ0

昔のゲームは外で遊んで育った人が作ってる
今のゲームはゲームで育った人が作ってる





72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:30:33.35 ID:QBA0duS2O

つまり2D処理に特化したハードを「セガ」が出せばいいんだな!
多重スプライトおいしいです^q^





73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:32:05.53 ID:iKXrSbqSO

グラフィックの綺麗さという逃げ道を作るからダメなんだ。
RPGのグラフィックなんてFF7とか武蔵伝くらいで充分。


グランツーリスモは別だが。





77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:37:05.17 ID:Pa748/3R0

グラフィックは昔より綺麗になった
それは良い事だ
ドットもいい、ポリゴンもいい、混ぜてもいい

でもグラフィック綺麗になってもゲームは面白くなる訳じゃない






78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:37:39.96 ID:0N+9KtGs0

開発費が高騰しているせいか無難なゲームしか作られなくなったとは思う
そのぶんクソゲーの割合も減ったが





87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:42:50.26 ID:3tSZrkrY0

>>78
予定調和に萌えをまぶしたようなの多いよな






96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:47:13.28 ID:c+3uxjNL0

>>87
それだね
ヲタはキャラ萌え出来たらゲーム内容に関係なく
「キャラは良いし」とかいって大金を落とすから元が取れる

だから内容で勝負する必要が無い






81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:39:30.27 ID:JbAOMmqJO

ファミコンのソフトって糞高かったよな





82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:39:37.79 ID:HQSWiJVA0

最近のゲームって映像の迫力を押してるわりには60fpsでヌルヌル動くの少ないんだよな
もっさり液晶のHD画質よりSD画質でもブラウン管でサクサク動く方がアクションとか迫力あるのに

ラチェクラも60fps見限ったみたいだけど
よくて9倍程度の解像度確保する為にフレームレート半分とかマジキチ





83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:40:12.97 ID:nSc93yez0

昔はゲーム自体が希少だったからな
キャラを自由に動かせるだけでも楽しかった

かつての斬新が今じゃ陳腐だからつまらないんだろ





85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:41:09.78 ID:TJCvdtVI0

3Dなんて見にくいし酔うだけだよ。恩恵を受けるジャンルもあるけどね。
見た目で勝負するのはやめてほしい・・・





93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:44:40.13 ID:nQli9w+Y0

カラテカはリアリティを追求したゲームなんだよ。
スペランカーもそう。凄いんだよ。





97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:47:20.60 ID:QBA0duS2O

>>93
どっちも簡単なミスで死にうるスリリングなゲームだよな
特にスペランカーは残機増とのバランスが抜群だわ






98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 19:47:29.75 ID:9MlWE1uIO

マジレスしちゃうと昔も今も良ゲ、糞ゲはいっぱいある。ゲーム性や技術、自分の感覚の変化についていけないだけ。そんな俺はFPS苦手だけどバイオショック大好きです。





100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:50:18.45 ID:78UGOVwhO

>>98
なんていうのか、クソゲーの最低点は上がってる気がする
 





116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 19:59:55.82 ID:vxge80E00

最近のゲームは作業が楽しくない事が多い。
ゲームは所詮は一文にもならん作業。いかに楽しい作業を作るかだとおも。
映像美やリアルさは所詮は一時的なショックでしかない。慣れてしまえばショックでもなんでもなく、
その後似たようなショックに対しても耐性が出来上がってしまう。
バイオハザードなんか最初は怖いだのなんだのサプライズで有名になったが今じゃ
であった瞬間から有効な倒し方を模索するようになってしまった。敵を殲滅して回るとかドキドキ感のかけらも無い。

ガキの頃に砂場で良くわからん作業に没頭するようにああいう気持ちでゲームしたいね俺は






119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:00:10.53 ID:MVuaR5pH0

聖剣伝説4とかスターオーシャン4の劣化ぶり見ちゃうとな・・・。
まあ、エスコン・AC・COD・アイマス・アマガミあたり見ると今のゲームもいいんじゃないかって思えるよ。





120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:00:24.38 ID:nQli9w+Y0

海外の有名RPGは世界の作りこみが凄いね。
パンというアイテムがあったら、食べるだけじゃなくてそれを手に持って敵を殴ってダメージを与えられたりして。
町の人だけじゃなくて犬とか戦闘中の敵とかに話しかけられたりできるし、町の人に攻撃できたり。そこら辺が凄いよ。





121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:02:27.90 ID:2Ggz7eMAO

昔のはファイナルファイト系のゲーム多かったね
JRPGは当時は良かったけど今は全く興味ない





123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:02:32.85 ID:wbwaOorfO

FEは最近のほうが面白い





126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:03:49.63 ID:TcJoo8Sw0

全体的に発売されるゲーム自体が少なくないか?
特に据え置き






131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:05:54.45 ID:c+3uxjNL0

>>126
据え置きは制作費が高騰し過ぎて弱小企業は手がつけらんないから
だから体力のある大企業に作ってもらう……しかないんだけど
金と時間をかけた結果クソゲしか出てこないとかもうね






127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:05:06.62 ID:3tSZrkrY0

箱庭RPGはグラフィックとか超重要だと思うけど
一本道ストーリーのRPGはドット絵でいいと思う
理由はわかんない





129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:05:23.04 ID:jWvGUNlZ0

大作、有名タイトルにしか目を向けないから
昔のはとか言っちゃうんだよ
有名タイトルがどんどんくだらなくなっていってるだけ





130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:05:44.28 ID:dQwhua020

くにおは今やっても面白いのが多いわ





134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:07:43.62 ID:kSvyYWUV0

自分がちいさくて感受性豊かなときにやってるから楽しかった気がしてるだけだろ





136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:09:04.33 ID:TcJoo8Sw0

やっぱ、制作費の問題か
でもwiiなんかは他の据え置きよりかは開発費安いって聞くけど全くと言っていいほど出ないよな





147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:12:48.36 ID:0N+9KtGs0

>>136
HD機よりは安いとはいってもDSとかよりは遥かに金掛かるみたいだけどね
それだったら普及台数が多いDSで出すってメーカーが多いんだと思う
2画面やタッチパネルといった要素はあるけどコントローラー自体は普通だし






137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:09:11.93 ID:3tSZrkrY0

「据え置き機のスペックを活かした超美麗ハイスピードアクションゲームつくったよ!」
「わーおスタイリッシュ(笑)」
「似たようなゲームと差別化するために主人公を眼鏡痴女にしたよ」
「「ありがとうございます」」





141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:10:40.33 ID:BVpAK/6DO

何の意味も無いイベントが無いと、息抜きが出来ないよね
トレードとかマスコンみたいな





142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:10:40.27 ID:8dlQYLwX0

最近は特典にお金かけすぎな気がする
ゲーム以外でも、初回限定DVD付き単行本とか明らかに単行本付きDVDの値段だし





144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:11:48.43 ID:jWvGUNlZ0

Wii:有名キャラタイトルしか売れない
PS3:続編ものしか売れない、大作作っても見合うだけの数が売れない
360:海外でしか売れない、国内向けタイトル大作は見う合うだけ売れない

開発費高騰っていうのはそれだけのもの作ればって事であって
実際は、PS2と同等レベルの作品を作った場合開発費は次世代機の方が安い
次世代機に取り掛かりはじめは開発キット・ツール・アプリ等々整備しないといけないので
その辺りに金がかかるって事も一緒にして言われてると思われる





145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:12:12.40 ID:jrwN+Ahw0

もうちょっと開発者が肩の力抜いてゲーム作るべきな気がするね
後、少人数精鋭部隊でプロジェクトを進行して、必要に応じてアーティストや技術者を
継ぎ足していくべきだと思うんだけどその辺どうなんだろ





148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:12:57.68 ID:dt4Cqez10

懐古厨と言われてもかまわんけど

FF12は二日で飽きた
SO2のPSP版は300時間ほど遊べた
やっぱ昔のはシンプルでやっててストレスがたまらない
所詮ゲームなんだから・・・複雑にする理由が俺にはわからない





151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:14:23.29 ID:2TSVNpGCO

逆に伝説として語り継がれるようなクソゲーも少なくなってるような気はする





153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:14:57.94 ID:TcJoo8Sw0

>>151
つ メジャー





157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:15:43.98 ID:KEPvrIHF0

fc買った時、抱き合わせでゲーム買わされた
楽しかったからいいけど

クリスマスの思い出





159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:16:57.35 ID:gUFYeVG+O

いいゲームを作ってやるって思いが強すぎるんじゃない?
所々小ネタがあると面白い 開発側の遊び心が無くなってる





166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:19:54.38 ID:qGxSMqN5O

最近のゲームは作りこみすぎてんだよ
やれることが決められてて
遊びに自由度がないんだよ
少しバグとか有るくらいがちょうどいい





167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:21:40.17 ID:9uU0E8V40

>>166
探せば自由度高いゲームもちゃんとあるから安心しろ






177 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:25:39.23 ID:jrwN+Ahw0

>>166
むしろ最近のゲームの方が遊びの自由度アリまくるぞ
GTA4とかで「あ~ここジャンプだけで登れねーかなー?」って色々試したり
ラグドールが壁にめり込むように仕込んでラグドールがプルプルしてるの楽しんだり





171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:23:04.23 ID:5F8+MA6RO

自分でやるより他人のプレイ見る方が楽しくなってしまった

見てる分には自分が過去にやったことのあるゲームの方が楽しいってだけで
もう評価なんて出来んなぁ





179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:25:53.58 ID:2Ggz7eMAO

なんかどれもマニア向けになった印象
格ゲー、FPS、Xスポーツ物とか敷居高く感じるもん





190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:32:28.63 ID:4F6JZxuxP

RPGはマンネリ感しかしないけど色々進化してるよ
アクションや格ゲーは確実に劣化の一途






192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:34:35.02 ID:c+3uxjNL0

>>190
既に完成されているんだよ、操作方法とかが
RPGこそ劣化と(ry





194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:36:29.79 ID:jrwN+Ahw0

>>190
そもそもすべてのゲームはRPGにつながっていくはずだからな
単純にRPGは各ジャンルのゲームシステムを
取り入れるだけで良いから進化するのは当たり前






196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:37:54.66 ID:c+3uxjNL0

>>194
全てのゲームを過去にする…じゃない

全てのゲームがRPGに集約される、ってのは斬新な意見だなあ






200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:41:27.66 ID:8dlQYLwX0

今は自由にゲームできるから大抵数日とか1週間でクリアしちゃうから物足りなく感じる
昔は毎日1時間で頑張ってたのに・・・





202 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:42:41.34 ID:iKXrSbqSO

アクションがセーブありきだから繰り返しプレイすることがなくなったのかな。
まぁゲーム自体の長さも長くなってるからあれだけども。





204 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:43:11.47 ID:HQSWiJVA0

王道RPGならモンハン的な操作に落ち着く方が正当進化な気がするけど
技術が進化した今も何故かコマンドバトルに拘った作品多いよな
映像だけリアル志向で肝心のゲーム部分はいつまでも抽象化されたまんまっていう

アクションよりに進化したのがARPG、戦術特化がSRPGって
ジャンルが派生しちゃったからだろうけど





207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/27(金) 20:44:52.94 ID:TcJoo8Sw0

でもメガテン3なんかをやってるとコマンド式も工夫すればまだまだいけると思うんだけどな





209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:51:10.37 ID:MV4a/XGYO

過去の作品を上回るのは当然なんだけど、最近のゲームはそこで止まってしってる。
そのさらに上を行くとか、良い意味での裏切りがない。
これが昔と比べてつまらなく感じる理由。





210 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:56:56.50 ID:ALssmQ91O

ありきたりなシステムだとマンネリ
画期的な新システムだと難しくてめんどかったり




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2594. 2009/11/29 02:16
大量生産大量消費って言葉があってですね
100%丸々儲けしか考えないのがいけないんだろう
どこぞの社長は昔株やってたんだっけ?
あとアナリストとか来ないでください
外国から見たら日本ではゲームはある種芸術品で外国ではおもちゃ同然らしいからね
2595. 名無しの柴犬さん 2009/11/29 02:27
今のほうが面白いと思う

グラフィックや自由度はあがればあがるほどいいものだ
綺麗であれば面白くなるというわけじゃないが
汚いグラフィックじゃモチベーションが維持できない
というかまず最初からあんまやる気起きないわ
ポリゴンカクカクやテクスチャがしょぼいのは嫌
それに正直2Dは好きじゃないな

挙動も物理エンジンがほしい

初めてやったゲームがすでに3Dだったからかなぁ
2597. ねむいよ!ななしさん 2009/11/29 04:02
普通に思う、スーファミの時代は良かった。
2598. 2009/11/29 07:07
今の方が明らかに良いジャンルもある
最新作の遊戯王タッグフォース4と
10年前の遊戯王ゲームを両方やらせてみて
「昔の方が良い」と言う奴はおそらくほとんどいないはず
収録枚数の多さが自由度・やりこみ度・面白さに直結しやすい
カードゲーム系の分野では、大容量で作れる今の方が面白いに決まってる
2600. 2009/11/29 08:24
思い出補正で美化されてんのになんかそれっぽい理由つけてるだけだろ
お前らが名作名作騒いでるゲームの記憶を消して今やっても9割方のゲームは10分で飽きる
極少数のいつやっても面白いゲームだって今でもちゃんと生み出されてる
2601. ねむいよ!ななしさん 2009/11/29 08:37
>グラフィックや自由度はあがればあがるほどいいものだ

グラはともかく、自由度はむしろ下がってる作品が多いぞ。
「俺はこんなこと言いたくない!」のに主人公が
勝手にベラベラ喋るRPGなんぞ、「ロールをプレイング
するゲーム」とは思えん。
ちなみに俺は「一人でコンピュータゲームを楽しみたい」
人なので、ここでTRPGを持ってこられても無視するから
よろしく。

2604. アフォな名無し 2009/11/29 10:35
正直リアルなのが苦痛。
無駄に巨大なマップとかだるいだけ。
2606. VIPPERな名無しさん 2009/11/29 11:31
※2601
臭いから口開くな
マジキモイからこっち向くなつうかあっち行け
2623. ねむいよ!ななしさん 2009/11/29 16:19
子持ちの俺には子供達はそれなりに楽しんでやってるように見える。
やっぱり思い出補正ってやつなんじゃね?
2629. 2009/11/29 17:41
技術は上がってるけどだからといって面白くなってるわけじゃないんだよなぁ
2668. ねむいよ!ななしさん 2009/11/30 08:05
正確には「昔のゲーム業界はよかった」だ
一種のバブルだった
一発当てようとしていろんな業種が参入してたし、まだゲームの文法が定まってないのでカンブリア並みに混沌としてた

ああいう時代はもう来ない
良くも悪くもゲーム業界が成熟したって事だな
2673. ねむいよ!ななしさん 2009/11/30 10:36
その内企業も高い金でわざわざ評判の悪い3D作るの馬鹿らしくなって
据え置き機でも2Dに逆戻りし始めるだろ
2715. 2009/11/30 23:51
2Dのが視覚情報圧縮されてて解り易いって長所が確実にある。
けんども、昨今は3Dが流行だから3Dに偏ってるってだけ。
2765. ねむいよ!ななしさん 2009/12/01 16:23
今のRPGは歩かされてる、って感じがするんだよな。
本当に映画見てるみたいで。
作業、模索、妄想が無いRPGは苦手。
2889. 今日も名無しさん 2009/12/03 19:51
懐古厨は3Dドットゲームヒーローズ(笑)でもやってろ
お前らの大好きなドットだぞドット
え? 2Dじゃないとイヤ?
文句ばっかだな・・・
2890. 2009/12/03 21:09
RPGばっかだったとか言ってる時点で
このスレの>>1はアレだけどな。
2893. 2009/12/03 22:16
ティアリングサーガだったっけ?
PS2でSFCレベルのグラフィックで出して袋叩きにあったの…


そもそも気合入れて2D絵作っても見た目大して変わらんてのはKOFが示してくれてるしな。
2900. 2009/12/04 01:53
どんな業界でもかなーり伸びない限りつまらなく感じるもんだよ
絶対飽きる
比べるなら今の子供の感想と昔の子供の感想比べないと
2904. 2009/12/04 08:00
>>2893
ティアリングサーガ普通におもしろかったじゃないか
あれPSだし何かと勘違いしてんのか?

グラフィックの綺麗さ=ゲームの面白さじゃないのは確か
ムービーだらけだとただ映画観てるのと変わらんし
結局それをどれだけ生かせるかなんだよ
その時代の技術に即した面白さがあるわけなんだが、今は技術だけが先行してて作り手が全然追いついてない印象なんだよな
今の技術ならやれることは昔よりも圧倒的に多いはずなんだけど、アイデア自体はすでに先代にやられてしまってたりして目新しいものがなかなか出てこない
過去のゲームの焼き回しだったり、それに少し毛が生えただけだったり、操作方法が変わっただけだったり
そうするとどうしても比べられちゃうから、そういう意味じゃ今のゲームはかわいそうだね
4352. ねむいよ!ななしさん 2010/01/04 12:24
137 が言ってるのはベヨネッタの事か?
あのゲーム、会社は違うけど、作ったのはDMCと同じ人なんだぜ?
6761. 2011/01/29 10:35
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6841. 2014/01/20 22:10
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